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Chef.fe d'équipe, programmation moteur de jeu / Lead Programmer, Engine
Discovery, Inc. (Formerly Scripps Networks Interactive), Montreal, Any, Canada
Chaque grande histoire a un nouveau depart, et la vôtre commence ici.Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'etoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous... Lorsque nous disons l'etoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement reference au monde des sorciers, des dragons et des super-heros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblematiques et de marques bien-aimees de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie à nos personnages, les createurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui creent la suite...Dès creatifs formidables aux pionniers technologique, à travers le monde, WBD offre des opportunites de carrière decisif , des avantages soigneusement organises et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes celebre, ici vous pouvez prosperer.Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montreal compte plus de 300 employes et continue de croître et de recruter des talents supplementaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au developpement de jeux video AAA. Rejoins l'equipe de Wonder Woman et aide-nous à donner vie à la superheroïne de cette franchise DC Comics emblematique! Monolith Productions, le studio AAA prime qui vous a apporte F.E.A.R. et Middle-Earth: Shadow of Mordor, recherche un.e chef.fe d'equipe, programmation moteur de jeu. Ton nouveau rôle...Dans ce rôle, tu aideras à diriger et à contribuer au cadre fondamental du moteur de jeu exclusif de Monolith. Si tu es passionne par les technologies de bas niveau qui propulsent les jeux modernes, nous serions ravis d'avoir de recevoir ta candidature!Notre equipe Moteur est responsable de plusieurs systèmes sur lesquels nos equipes de gameplay et de contenu s'appuient pour creer des jeux de classe mondiale. Notre vaste portee comprend le chargement d'actifs, la gestion de la memoire, l'animation, les effets visuels, la physique, les scripts et bien plus encore! Ce rôle est ouvert uniquement aux personnes residantes et ayant le droit legal de travailler au Canada. Ce poste peut être à distance, sur place ou hybride depuis le studio WB Games Montreal. Responsabilites de ton rôle...Écrire du code C++ optimise pour developper, ameliorer et expandre les systèmes d'execution essentiels pour un moteur de jeu proprietaire.Organiser, distribuer et communiquer les tâches à l'equipe moteur de jeu.Profiler et optimiser les problèmes lies aux temps de chargement, à la memoire et à l'utilisation du processeur.Prodiguer des conseils sur l'utilisation optimale des fonctionnalites du moteur pour assurer le bon fonctionnement de nos jeux.Competences & experience...Plus de 6 ans d'experience professionnelle en C++Experience de developpement pour console de jeu (Xbox, PS, etc.)Familiarite avec plusieurs systèmes liees au moteur de jeu (chargement d'actifs, gestion de la memoire, animation, etc.)À l'aise à travailler dans un environnement multifilaire (multithreading)Competences averees en resolution de problèmes et en debogage.Points bonisExperience avec C++11 et les versions plus recentes.Familiarite avec les graphiques 3D.Experience en gestion de personnel.Experience en maintien evolutif des systèmes d'un moteur de jeu au fil du temps.---------------- Join the Wonder Woman team and help bring an iconic DC Superhero to life! Monolith Productions, the award-winning AAA studio who brought you F.E.A.R. and Middle-earth: Shadow of Mordor is currently looking for a Lead Engine Programmer. Your New Role...In this role, you will help direct and contribute to the core framework of Monolith's proprietary game engine. If you have a passion for low-level technologies that powers modern games, we'd love to hear from you!Our Engine team is responsible for several systems that our gameplay and content teams build upon to create world-class games. Our broad reach includes asset loading, memory management, animation, VFX, physics, scripting, and much more. This role is open only to people residing and having the legal right to work in Canada. This position can be remote from home, on-site or hybrid from the WB Games Montreal studio. Your Role Accountabilities...Write optimized C++ code to develop, enhance and expand essential runtime systems for a proprietary game engine.Organize, distribute, and communicate the work for our engine team.Profile and optimize problems related to load times, memory, and CPU usage.Provide guidance to others on making optimal use of engine feature to keep our games running smooth.Qualifications & Experience...6+ years professional experience in C++.Experience developing against console platforms (Xbox, PS, etc.)Familiar with multiple game systems (asset loading, memory management, animation, etc.)Comfortable working in a multi-threaded environmentStrong problem-solving and debugging skills. Bonus Points... Experience with C++11 and newer versions.Familiarity with 3D graphics.People management experience.Experience maintaining and evolving engine systems over time.Comment nous faisons avancer les choses...Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur https://wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques idees de l'equipe sur ce qu'ils signifient et comment ils se presentent dans leur quotidien. Nous esperons qu'ils resonneront avec vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.Les parties juridiques...Warner Bros. Discovery saisit l'opportunite de constituer une main d'œuvre qui reflète la diversite de notre societe et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'egalite des chances signifie que nous prenons au serieux notre responsabilite de considerer les candidats qualifies sur la base du merite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identite ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations genetiques, de l'etat civil, de la citoyennete, du statut militaire, du statut de veteran protege ou de toute autre categorie protegee par la loi.Si vous êtes un candidat qualifie et que vous avez besoin d'un amenagement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hesitez pas à nous contacter à [email protected]: . Date posted: 04/04/2024 06:40 AM
Chef.fe d'équipe, programmation moteur de jeu / Lead Programmer, Engine
WarnerMedia, Montreal, Any, Canada
Chaque grande histoire a un nouveau départ, et la vôtre commence ici.Bienvenue chez Warner Bros. Discovery... l'étoffe dont sont faits les rêvesQui sommes-nous... Lorsque nous disons l'étoffe dont sont faits les rêves, nous ne faisons pas seulement référence au monde des sorciers, des dragons et des super-héros, ni même aux merveilles de la planète Terre. Derrière le vaste portefeuille de contenus emblématiques et de marques bien-aimées de WBD, il y a les conteurs qui donnent vie a nos personnages, les créateurs qui les apportent dans vos salons et les rêveurs qui créent la suite... Dès créatifs formidables aux pionniers technologique, a travers le monde, WBD offre des opportunités de carrière décisif , des avantages soigneusement organisés et les outils pour explorer et devenir le meilleur vous-même. Ici, vous êtes soutenu, ici vous êtes célébré, ici vous pouvez prospérer.Depuis son lancement en 2010, Warner Bros. Games Montréal compte plus de 300 employés et continue de croître et de recruter des talents supplémentaires. Travaillant avec certaines des plus grandes marques de Warner Bros. Studios, dont DC Entertainment, le studio se consacre au développement de jeux vidéo AAA. Rejoins l'équipe de Wonder Woman et aide-nous a donner vie a la superhéroïne de cette franchise DC Comics emblématique! Monolith Productions, le studio AAA primé qui vous a apporté F.E.A.R. et Middle-Earth: Shadow of Mordor, recherche un.e chef.fe d'équipe, programmation moteur de jeu. Ton nouveau rôle...Dans ce rôle, tu aideras a diriger et a contribuer au cadre fondamental du moteur de jeu exclusif de Monolith. Si tu es passionné par les technologies de bas niveau qui propulsent les jeux modernes, nous serions ravis d'avoir de recevoir ta candidature!Notre équipe Moteur est responsable de plusieurs systèmes sur lesquels nos équipes de gameplay et de contenu s'appuient pour créer des jeux de classe mondiale. Notre vaste portée comprend le chargement d'actifs, la gestion de la mémoire, l'animation, les effets visuels, la physique, les scripts et bien plus encore! Ce rôle est ouvert uniquement aux personnes résidantes et ayant le droit légal de travailler au Canada. Ce poste peut être a distance, sur place ou hybride depuis le studio WB Games Montréal. Responsabilités de ton rôle...Écrire du code C++ optimisé pour développer, améliorer et expandre les systèmes d'exécution essentiels pour un moteur de jeu propriétaire.Organiser, distribuer et communiquer les tâches a l'équipe moteur de jeu.Profiler et optimiser les problèmes liés aux temps de chargement, a la mémoire et a l'utilisation du processeur.Prodiguer des conseils sur l'utilisation optimale des fonctionnalités du moteur pour assurer le bon fonctionnement de nos jeux.Compétences & expérience...Plus de 6 ans d'expérience professionnelle en C++Expérience de développement pour console de jeu (Xbox, PS, etc.)Familiarité avec plusieurs systèmes liées au moteur de jeu (chargement d'actifs, gestion de la mémoire, animation, etc.)À l'aise a travailler dans un environnement multifilaire (multithreading)Compétences avérées en résolution de problèmes et en débogage.Points bonisExpérience avec C++11 et les versions plus récentes.Familiarité avec les graphiques 3D.Expérience en gestion de personnel.Expérience en maintien évolutif des systèmes d'un moteur de jeu au fil du temps.---------------- Join the Wonder Woman team and help bring an iconic DC Superhero to life! Monolith Productions, the award-winning AAA studio who brought you F.E.A.R. and Middle-earth: Shadow of Mordor is currently looking for a Lead Engine Programmer. Your New Role...In this role, you will help direct and contribute to the core framework of Monolith's proprietary game engine. If you have a passion for low-level technologies that powers modern games, we'd love to hear from you!Our Engine team is responsible for several systems that our gameplay and content teams build upon to create world-class games. Our broad reach includes asset loading, memory management, animation, VFX, physics, scripting, and much more. This role is open only to people residing and having the legal right to work in Canada. This position can be remote from home, on-site or hybrid from the WB Games Montreal studio. Your Role Accountabilities...Write optimized C++ code to develop, enhance and expand essential runtime systems for a proprietary game engine.Organize, distribute, and communicate the work for our engine team.Profile and optimize problems related to load times, memory, and CPU usage.Provide guidance to others on making optimal use of engine feature to keep our games running smooth.Qualifications & Experience...6+ years professional experience in C++.Experience developing against console platforms (Xbox, PS, etc.)Familiar with multiple game systems (asset loading, memory management, animation, etc.)Comfortable working in a multi-threaded environmentStrong problem-solving and debugging skills. Bonus Points... Experience with C++11 and newer versions.Familiarity with 3D graphics.People management experience.Experience maintaining and evolving engine systems over time.Comment nous faisons avancer les choses...Ce dernier morceau est probablement le plus important! Chez WBD, nos grands principes sont les valeurs fondamentales par lesquelles nous fonctionnons et sont au cœur de la façon dont nous faisons avancer les choses. Vous pouvez les trouver sur https://wbd.com/guiding-principles/ ainsi que quelques idées de l'équipe sur ce qu'ils signifient et comment ils se présentent dans leur quotidien. Nous espérons qu'ils résonneront avec vous et avons hâte d'en discuter lors de votre entretien.Les parties juridiques...Warner Bros. Discovery saisit l'opportunité de constituer une main d'œuvre qui reflète la diversité de notre société et du monde qui nous entoure. Être un employeur offrant l'égalité des chances signifie que nous prenons au sérieux notre responsabilité de considérer les candidats qualifiés sur la base du mérite, sans tenir compte de la race, de la couleur, de la religion, de l'origine nationale, du sexe, de l'orientation sexuelle, de l'identité ou de l'expression de genre, de l'âge, du handicap mental ou physique et des informations génétiques, de l'état civil, de la citoyenneté, du statut militaire, du statut de vétéran protégé ou de toute autre catégorie protégée par la loi.Si vous êtes un candidat qualifié et que vous avez besoin d'un aménagement dans votre recherche d'emploi ou pour postuler, n'hésitez pas a nous contacter a [email protected]: . Date posted: 04/03/2024 05:12 PM